FANDOM


SpeakerSymbolLogo

Quotation Nhạc nền Grand Theft Auto V (Oh No - "Welcome to Los Santos") QuotationReverse



Sự kiện Grand Theft Auto theo thời gian

Thế giới 2D

1961London 1961
1969London 1969


Thế giới 3D

1984Vice City Stories
1986Vice City
1992San Andreas


Thế giới 2D

1997Grand Theft Auto


Thế giới 3D

1998Liberty City Stories


Thế giới 2D

1999Grand Theft Auto 2 (Rất có thể)


Thế giới 3D

2000Advance
2001Grand Theft Auto III


Thế giới HD

2008Grand Theft Auto IV
         – The Lost and Damned
         – The Ballad of Gay Tony
2009Chinatown Wars


Thế giới 2D

2013Grand Theft Auto 2 (Rất có thể)


Thế giới HD

2013 - hiện tạiGrand Theft Auto Online
2013Grand Theft Auto V

"Phát triển bởi nhà sáng lập dòng trò chơi Rockstar North, Grand Theft Auto V hướng mọi người đến thành phố Los Santos bao trùm bởi đồi núi, vùng quê và bãi biển rộng thênh thang bằng niềm tham vọng lớn nhất từ trước tới nay mà Rockstar tạo ra."
―Rockstar Games[1]

Grand Theft Auto V (hay còn được viết là Grand Theft Auto Five, GTA 5 hoặc GTA V) là một trò chơi điện tử phát triển bởi Rockstar North. Đây là phiên bản thứ mười lăm của dòng trò chơi Grand Theft Auto và là phiên bản kế nhiệm của siêu phẩm bom tấn Grand Theft Auto IV. Phiên bản gốc được phát hành vào ngày 17 tháng 9 năm 2013 cho hệ điều hành Xbox 360PlayStation 3. Phiên bản Xbox OnePlayStation 4 được phát hành vào 18 tháng 11 năm 2014, và sau đó ngày 14 tháng 4 năm 2015 cho phiên bản PC.

Lịch sử

Trò chơi được giới thiệu sẽ phát triển vào 25 tháng 10, 2011; Trailer đầu tiên [2] ra mắt vào 2 tháng 11, 2011. Trò chơi dự định sẽ ra mắt vào mùa xuân, 2013 và có nhiều ảnh bìa đã thông báo, nhưng bị trì hoãn đến 17 tháng 9 cùng năm. Sau đó, 15 tháng 7 năm 2013, Rockstar thông báo ngày phát hành Nhật Bản là 10 tháng 10, 2013, gần một tháng sau khi GTA V phát hành ở phương Tây.[3] Phiên bản làm lại được phát hành vào 9 tháng 6, 2014, được đặt hàng vào 10 tháng 6.

Grand Theft Auto V lấy bối cảnh vào giữa năm 2013 tại thành phố Los Santoskhu vực ngoại ô xoay quanh cốt truyện của ba Nhân vật chính: Michael De Santa, Franklin Clinton, và Trevor Philips. Cốt truyện của nó diễn ra sau năm năm sự kiện Grand Theft Auto IV, và bốn năm sau sự kiện Grand Theft Auto: Chinatown Wars.

Là trò chơi được mong chờ nhất trong năm 2013, Grand Theft Auto V đã phá vỡ kỷ lục bán hàng của ngành công nghiệp game và trở thành sản phẩm giải trí tăng doanh thu nhanh nhất trong lịch sử. Grand Theft Auto V được phát hành lên toàn công chúng, đạt số điểm đánh giá là 96 ở trang MetaCritic và GameRankings, cùng với số điểm tuyệt đối từ 30 người đánh giá. Trò chơi bán hơn 11 triệu bản và gần 800 triệu đô chỉ sau ngày đầu tiên phát hành, rồi đạt đến 1 tỷ đô la mỹ chỉ trong vòng 3 ngày phát hành.

Nó đã nhận được sự ủng hộ rộng rãi, cùng nhiều nhận xét tích cực, khen ngợi về cách thiết kế nhân vật, thế giới mở, đồ họa và lối chơi. Tuy nhiên, tương tự như các phần trò chơi trước, nó cũng vấp phải không ít tranh cãi, kiện tụng về nội dung bạo lực, phân biệt giới tính... Được đánh giá là một trong những trò chơi nổi tiếng nhất của thế hệ thứ 7 (tính từ giai đoạn cuối năm 2005 trở đi) và được công nhận là một trong những trò chơi hay nhất từng được thực hiện, nó đã giành được giải thưởng vào cuối năm là giải thưởng Game of the Year (Trò chơi của năm).

Lối chơi

Phương tiện

Grand Theft Auto V có số lượng xe phong phú nhiều hơn bất kỳ trò chơi Grand Theft Auto nào cho đến nay, với nhiều loại xe, bao gồm các loại máy bay, trực thăng, xe hơi, xe cấp cứu, xe máy, ván trượt và máy bay phản lực. Người chơi có thể lái máy bay, mà điều đó vốn dĩ không thể trong Grand Theft Auto IV vì kích thước của bản đồ không đủ lớn, giờ đây diện tích bản đồ Grand Theft Auto V đã đáp ứng được điều đó. Ngoài ra còn xuất hiện cả phương tiện tàu ngầm mà người chơi có thể sử dụng để khám phá Thái Bình Dương. Xe tăng cũng xuất hiện trở lại, bao gồm cả một hệ thống xác định mục tiêu phức tạp và có mô tả chân thực như một xe tăng ngoài đời.

Dịch vụ

Các công ty từ Grand Theft Auto IV tái xuất hiện trở lại. Các doanh nghiệp mới cũng xuất hiện, chẳng hạn như công ty khử trùng Bugstars và nhà hàng thức ăn nhanh Up-n-Atom Burger. Các tùy chọn ăn thức ăn trong nhà hàng Burger Shot không còn nữa. Thay vào đó, người chơi chỉ có thể mua đồ uống từ các loại máy bán hàng tự động trên bản đồ.

Vũ khí

Trò chơi có một số lượng lớn các loại vũ khí bao gồm hầu như tất cả các loại vũ khí để cận chiến, bắn nhau, phá nổ đã từng xuất hiện trong các phiên bản GTA trước trong Dòng trò chơi Grand Theft Auto, cùng các thiết bị đặc biệt, chẳng hạn như súng trường với thiết bị giảm thanh, gắn đèn pin, cũng như xuất hiện các loại vũ khí mới như súng điện có khả năng gây tê liệt người bị bắn như điện giật ngoài đời, súng phóng lựu, pháo hoa,... Vũ khí cận chiến như búa cầm tay và gậy đánh gôn cũng đã xuất hiện trở lại kể từ trò chơi Grand Theft Auto IV.

Tùy biến nhân vật

Trong trò chơi, người chơi có thể tùy chỉnh quần áo với số lượng phong phú không thua kém bất kì phiên bản trước cho ba nhân vật chính

Có ít tùy biến sẵn so với Grand Theft Auto: San Andreas (ví dụ như việc thay đổi khối lượng cơ thể, thay đổi cơ bắp của 3 nhân vật là không có mà ở chế độ mặc định). Nhưng trò chơi vẫn có những tính năng tùy chỉnh khác như việc vẽ hình xăm, thay đổi kiểu tóc, cắt râu,... vốn dĩ mất đi trong các phần game trước trong vũ trụ HD của series.

Đa người chơi

Bài chi tiết: Grand Theft Auto Online

Trò chơi GTA V sử dụng chế độ Multiplayer được gọi là GTA Online.

Grand Theft Auto V mở rộng tính năng chơi nhiều người như trong Grand Theft Auto IV nhưng có nhiều tính năng hơn, thậm chí được phát triển đủ để có thể so sánh với những trò chơi online hiện nay, có các tính năng như lên cấp độ, cùng nhiều người làm một nhiệm vụ, mua quần áo, thiết bị, kiếm tiền, tuỳ chỉnh ngoại hình nhân vật, cùng nhau chơi các trò chơi tương tác như đánh nhau, đua xe,...

Multiplayer có thể chứa lên đến 16 người trên Xbox 360 và PlayStation 3, và 30 người trong Xbox One, PlayStation 4 và phiên bản PC (Personal Computer - Máy tính cá nhân).

Nội dung có thể tải về

Bối cảnh

Thiết lập

Ngày 03 tháng 11 năm 2011, Rockstar Games đã xác nhận rằng trò chơi sẽ diễn ra tại Los Santos và vùng nông thôn xung quanh.

Nhân vật và nội dung

Câu chuyện xoay quanh chủ yếu về 3 nhân vật chính, cũng đồng thời là 3 nhân vật duy nhất có thể chơi được trong phần Story Mode (Chế độ theo cốt truyện): Michael De Santa, Trevor Philips, Franklin Clinton.

Trước khi diễn ra các sự kiện chính trong trò chơi (thời điểm 9 năm trước), Michael, một người đàn ông đã lập gia đình nhưng có rất nhiều mâu thuẫn xảy ra trong cuộc sống như con cái ghét bỏ, vợ đi ngoại tình,... hầu như mọi nỗ lực hàn gắn của ông ta đều đi sâu vào ngõ cụt. Chán nản với cuộc sống mình đang có, ông đã hợp tác cùng Trevor và một số người thực hiện những vụ cướp khủng bố. Cả hai phối hợp với nhau rất ăn ý, thực hiện hàng loạt vụ cướp lớn. Sau vụ cướp ở một ngân hàng vùng Bắc Yankton, cả hai do "hiểu lầm" nên đành đã tách nhau ra mỗi người đi theo hướng riêng của mình: Michael rút khỏi giang hồ bằng cái chết "lâm sàng", nghỉ hưu để tận hưởng cuộc sống như một người bình thường; còn Trevor thì tiếp tục cuộc sống "phiêu lưu" của bản thân.

Chín năm sau sự kiện đó, câu chuyện chính bắt đầu, một tay gangster trẻ tuổi là Franklin, mang trong mình những hoài bão lớn trên con đường tội phạm và trở nên giàu có, đã tìm đến Michael giúp đỡ, nhưng không bao lâu sau vì có xích mích với một băng đảng người Mexico, Michael lại quay trở lại con đường cũ. Cả hai cùng nhau thực hiện hàng loạt các vụ cướp đầy hoành tráng, gây tiếng vang lớn trong thế giới ngầm. Những vụ cướp ấy ngày càng quyết liệt, đối đầu ngày càng nghiêm trọng với hàng loạt các thế lực cảnh sát, băng đảng, tội phạm thậm chí cả quân đội khi có sự tham gia của Trevor, lúc này đã "điên loạn" hơn trước. Hầu như những vụ cướp đẳng cấp mang tầm điện ảnh đều có sự phối hợp chặt chẽ giữa bộ ba này. Sau nhiều sự việc xảy ra, Michael, Franklin và Trevor trở thành ba tên cướp lừng lẫy của giới tội phạm thành phố.

Câu chuyện sẽ có 3 kết thúc, phụ thuộc vào quyết định của người chơi. Gần cuối câu chuyện, Franklin sẽ được Devin, kẻ thù không đội trời chung của cả ba, cho ra 3 sự lựa chọn: Một, Franklin sẽ giết Michael; Hai, Franklin sẽ giết Trevor và Ba, không tuân thủ theo hai lựa chọn đầu thì cả ba sẽ cùng chết (Deathwish). Cho dù người chơi có chọn lựa chọn một và hai thì câu chuyện đều sẽ đi theo chiều hướng xấu, các kẻ thù của các nhân vật chính vẫn sống nhởn nhơ. Nếu người chơi chọn lựa chọn thứ ba, Michael, Franklin và Trevor sẽ được tham gia vào vụ đấu súng đỉnh cao nhất trong trò chơi, tiêu diệt hết các kẻ thủ và cả Devin. Cuối cùng, cả ba sẽ tách nhau mỗi người theo một hướng đi riêng trong cuộc đời, nhưng dù thế nào họ vẫn sẽ là bạn của nhau.

Nếu lấy dẫn chứng từ các phần GTA trước đó, các kết thúc thường là kết thúc có hậu, "người tốt" chiến thắng "kẻ xấu" nên có thể coi kết thúc của lựa chọn thứ ba là kết thúc chính của trò chơi.

Thời gian

Mặc dù không nói cụ thể chính xác các sự kiện diễn ra khi nào trong năm 2013, nhưng qua các bằng chứng trong trò chơi cho thấy là vào khoảng tháng tám-tháng mười.

Truyền thông

Tính năng độc quyền

So sánh phiên bản

Phiên bản gốc

Hoạt động

Trailer

Phiên bản làm lại và PC

Việc phát hành lại Grand Theft Auto V, tương tự, cũng nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình. Metacritic tính điểm trung bình 97 trên 100 dựa trên 66 bài đánh giá cho phiên bản PlayStation 4 và 14 bài đánh giá cho phiên bản Xbox One và 96 trên 100 dựa trên 48 bài đánh giá cho phiên bản PC. Andrew Reiner của Game Informer đã xem xét việc phát hành lại này là "một bước đột phá quan trọng khác". VideoGamer.com phát biểu rằng người chơi cảm thấy mình như cư dân trong thế giới đó vậy. IGN đã nhận ra trò chơi trở nên hấp dẫn hơn, tạo ra một "trải nghiệm khác lạ".

Walton của GameSpot nghĩ rằng những cải tiến đồ họa đã làm cho thế giới mở "thậm chí ngoạn mục hơn", đặc biệt là nhờ khả năng khử răng cưa được cải tiến. Stapleton của IGN khen ngợi đồ hoạ của phiên bản PlayStation 4 tốt hơn so với Xbox One, nhưng nói rằng cả hai bản đều cho đồ họa tốt với tỉ lệ khung hình nhất quán.

Thư viện ảnh

Chụp màn hình

Ảnh phác họa

Âm nhạc

Phát triển

Rockstar North bắt đầu phát triển Grand Theft Auto V vào năm 2009, sau khi phát hành Grand Theft Auto IV. Việc phát triển trò chơi đã được thực hiện bởi một nhóm hơn 1.000 người, bao gồm nhóm chính là của Rockstar North và nhân viên từ các studio của Rockstar Games trên toàn thế giới. Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), là công cụ đồ họa độc quyền của hãng đã được tối ưu hóa để xây dựng trò chơi. Phần mềm Euphoria xử lý các chuyển động. Sau khi trở nên quen thuộc với các phần cứng PlayStation 3 và Xbox 360 theo thời gian, Rockstar đã phát hiện ra rằng họ có thể đẩy mạnh đồ hoạ xa hơn so với các trò chơi trước đó. Theo ước tính của các nhà phân tích thì trò chơi đã được chi ra hơn 170 triệu bảng Anh (265 triệu đô la Mỹ) để tạo dựng, điều này khiến Grand Theft Auto V là trò chơi có kinh phí đắt nhất từng được thực hiện ở tại thời điểm đó.

Thế giới mở đã được mô phỏng dựa trên Nam California và Los Angeles, và chỉ tính riêng việc tạo ra nó trong game cũng đã là phần lớn công việc tạo dựng trò chơi. Các thành viên chủ chốt của nhóm đã đi nghiên cứu thực địa trong khu vực và ghi lại nghiên cứu của họ bằng hình ảnh và video. Google Maps đã được nhóm sử dụng để giúp thiết kế mạng lưới đường bộ Los Santos. Để phản ánh và mô phỏng đúng tình hình nhân khẩu học ở Los Angeles, các nhà phát triển đã nghiên cứu dữ liệu điều tra dân số và xem xét kĩ các các tài liệu về thông tin thành phố. Đội nghiên cứu đã đòi hỏi rất khắt khe trong việc tạo ra thế giới mở trong trò chơi.

Một mục tiêu thiết kế cơ bản ngay từ đầu là đổi mới cấu trúc cốt lõi của series bằng cách cho phép người chơi kiểm soát ba nhân vật chính thay vì chỉ một như hồi trước. Đội đã xem nó như một người kế nhiệm tinh thần cho nhiều trò chơi trước đây của họ (như Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption và Max Payne 3), và cải thiện cơ chế chơi game của họ. Họ tìm cách cải tiến lối chơi hành động bằng cách tinh chỉnh cơ chế bắn và hệ thống trang bị, và làm mới lại cơ chế lái xe để sửa chữa việc khó lái xe trong Grand Theft Auto IV.

Sau quá trình thử giọng lồng tiếng, Ned Luke, Shawn Fonteno và Steven Ogg đã lần lượt được chọn để lồng tiếng cho ba nhân vật chính là Michael, Franklin và Trevor. Các chuyển động của họ hầu hết được ghi lại bằng công nghệ chụp ảnh động, các cuộc đối thoại với những nhân vật khác ngồi trong xe được ghi lại trong phòng thu. Âm nhạc có bản quyền được cung cấp bởi đài phát thanh cũng được sử dụng. Nhóm đã cho hơn 241 bài hát từ mười lăm đài phát thanh, với thêm hai đài phát thanh nói chuyện. Một số bài hát đã được viết đặc biệt dành riêng cho trò chơi.

Trò chơi đã được công bố lần đầu bởi Rockstar Games vào ngày 25 tháng 10 năm 2011. Họ phát hành trailer đầu tay một tuần sau đó. Các nhà báo lưu ý rằng thông báo ấy đã làm dấy lên sự mong đợi rộng rãi trong ngành công nghiệp game. Trò chơi hoãn ngày ra mắt vào mùa xuân 2013, đến ngày 17 tháng 9 mới ra mắt.

Trò chơi đã lại được phát hành lần nữa cho PlayStation 4, Xbox One và cung cấp phiên bản cho PC tại E3 2014. Phiên bản nâng cao này có tính năng tăng khoảng cách nhìn cảnh vật, chi tiết kết cấu mịn hơn, mật độ giao thông đông hơn, hiệu ứng thời tiết nâng cao, động vật hoang dã và thực vật mới.

Giải thưởng

Grand Theft Auto V nhận được nhiều đề cử và giải thưởng. Trước khi phát hành, nó đã được công nhận là "Trò chơi được mong đợi nhất" tại Giải thưởng Trò chơi Điện tử 2012 của Spike. Game đã được đánh giá cao nhất cho năm 2013. Nó được gọi là là Game Xbox hay nhất theo Canada.com, GameSpot, IGN và Trò chơi đa nền tảng xuất sắc nhất theo Destructoid. Rockstar Games và Rockstar North đã giành giải Giải Nhà phát triển xuất sắc nhất từ Edge, và Giải thưởng Học bổng Học viện BAFTA tại Giải thưởng Video Games Học viện Anh lần thứ 10.

Nhiều yếu tố trong trò chơi đã được công nhận với các giải thưởng. Hai nhân vật, Trevor Philips và Lamar Davis, đã nhận được nhiều đề cử cho Best Character, và Lamar đã giành được giải thưởng từ Giant Bomb. Âm nhạc đã nhận được giải thưởng từ Spike VGX, Hardcore Gamer và The Daily Telegraph. Grand Theft Auto V đạt thành tựu kỹ thuật xuất sắc nhất trong Giải thưởng Video Game Telegraph, và Công nghệ xuất sắc nhất tại Giải thưởng Trò chơi hàng năm lần thứ 14. Thiết kế đồ hoạ và nghệ thuật đã nhận được các giải thưởng từ IGN, The Daily Telegraph và BAFTA, và được đề cử tại Game Developers Choice Awards.

Trò chơi đã nhận được nhiều giải thưởng khác. Nó đã được trao giải danh hiệu Trò chơi Đáng chú ý nhất tại Giải thưởng Gaming nội bộ. Công chúng bình chọn cho trò chơi nhận giải thưởng User Choice tại Giải thưởng PlayStation 2013 và giải thưởng Community Choice của Destructoid. Trò chơi đã nhận được Giải thưởng Bạch kim tại Giải thưởng PlayStation, và được đặt tên là Trò chơi Tiếng Anh xuất sắc nhất của BAFTA. Tại giải thưởng Best of 2013 của IGN, nó đã nhận được nhiều chiến thắng bao gồm Best Xbox 360 Graphics, Best Xbox 360 Sound và Best Action Game trên Xbox 360, PlayStation 3 và tổng thể chung.

Tranh cãi và chỉ trích

Giống như tất cả các bản trước luôn dính líu ít nhiều tới những tranh cãi, kiện tụng từ nội dung trò chơi,Grand Theft Auto V cũng không ngoại lệ.

Tranh cãi (nhiệm vụ)

Một nhiệm vụ tên là By the Book mà đòi hỏi người chơi tra tấn một người đã gây tranh cãi đáng kể. Như dùng phương pháp điện giật vào ngực, nhổ răng bằng kiềm, đụng chạm đến bộ phận sinh dục,...

Chỉ trích

Sau khi trò chơi được phát hành, nữ diễn viên Lindsay Lohan nói rằng Rockstar đã sử dụng hình ảnh của mình mà không xin phép trong trò chơi nhưng Rockstar đã phủ nhận.

Vấn đề bản quyền và kiện tụng

Trong tháng 10 năm 2013 Daz Dillinger cáo buộc Rockstar sử dụng hai ca khúc mà không xin phép, các bài hát là "C-Walk" của Kurupt và "Nothin của Tha Dogg Pound và Mack 10. Tuy nhiên, Dillinger đã không ký hợp đồng với Death Row vào thời điểm đó, và đã có một mối thù với Kurupt. Vụ kiện này cuối cùng đã bị bỏ và các bài hát vẫn tiếp tục sử dụng trong trò chơi.

Chú thích

Liên kết ngoài

Điều hướng