FANDOM


SpeakerSymbolLogo

Quotation Nhạc nền chính của Grand Theft Auto Online (Neon Indian - Change of Coast) QuotationReverse

NeonIndianChangeOfCoast-GTAOnline


Sự kiện Grand Theft Auto theo thời gian

Thế giới 2D

1961London 1961
1969London 1969


Thế giới 3D

1984Vice City Stories
1986Vice City
1992San Andreas


Thế giới 2D

1997Grand Theft Auto


Thế giới 3D

1998Liberty City Stories


Thế giới 2D

1999Grand Theft Auto 2 (Rất có thể)


Thế giới 3D

2000Advance
2001Grand Theft Auto III


Thế giới HD

2008Grand Theft Auto IV
         – The Lost and Damned
         – The Ballad of Gay Tony
2009Chinatown Wars


Thế giới 2D

2013Grand Theft Auto 2 (Rất có thể)


Thế giới HD

2013 - hiện tạiGrand Theft Auto Online
2013Grand Theft Auto V

Tương tự như tiền nhiệm, Grand Theft Auto V cũng có chế độ đa người chơi, tách ra thành Grand Theft Auto Online. Grand Theft Auto Online được phát hành vào 1 tháng 10, 2013, hai tuần sau khi phát hành trò chơi chính. Do chỉ có thể chơi bằng cách mua đĩa Grand Theft Auto V nên Grand Theft Auto Online được cho là trò chơi riêng biệt phát hành bởi Rockstar Games, trò chơi này được phát hành liên tục và kiểm soát chặt chẽ hơn bởi nhà phát hành. Các phiên bản PlayStation 4, Xbox One, và PC có tính năng Rockstar Editor giúp người chơi có thể tự sản xuất đoạn phim nâng cao hơn thông qua sự đa dạng thế giới mở của Grand Theft Auto Online.

Mô tả

Grand Theft Auto Online, hay còn biết đến là GTA Online, gồm các hệ thống phiên trò chơi thế giới mở với bản đồ tương tự như Grand Theft Auto V. Một phiên giới hạn chỉ tối đa 16 người duy nhất trên nền tảng PlayStation 3Xbox 360, rồi được mở rộng sức chứa lên đến cùng lúc 30 người (thêm 2 không gian cho khán giả) trên nền tảng PlayStation 4, Xbox OnePC.

Các người chơi có thể chơi Online bằng nhiều loại phiên đăng nhập khác nhau:

  • Phiên đăng nhập đơn: chế độ chơi tự do chỉ dành cho người với máy.
  • Chỉ được mời và chỉ băng nhóm: chế độ chơi mà người chơi có thể chọn đối tượng muốn chơi cùng.
  • Phiên công cộng: tập hợp các người chơi ngẫu nhiên trên khắp thế giới, mở khóa các hoạt động đa người chơi và tự do nhiều hơn.

Đến đợt phát hành phiên bản Phiên bản Heists, nhiều nội dung Online mới ra mắt có thể chơi một người chơi không cần chơi nhiều người, tuy nhiên mặt hạn chế là bản cập nhật này vẫn cho ra nhiều nhiệm vụ yêu cầu ít nhất phải từ 2 đến 4 người, ngoài ra trò chơi điều chỉnh sự kiện và tính năng của chế độ tự do mới bị giới hạn chỉ dành cho công cộng.

Khác với PC và PlayStation 3, một máy PlayStation Plus (dành cho người chơi PS4) hoặc một bản đăng ký bản quyền Xbox Live Gold Subscription muốn chơi phải nhập mã GTA Online.

Người chơi có thể đi lại và tương tác khắp bản đồ và có thể tham gia nhiều hoạt động trong trò chơi được tổ chức, gồm đánh nhau với băng lân cận, cướp xe chứa tiền, thử thách người chơi tham gia cuộc đua Impromptu Races. Một vài trong số hoạt động thế giới mở được đặc cách theo từng chế độ chơi của trò chơi, hoạt động còn lại chủ yếu xuất phát từ GTA V. Người chơi có thể mua bất động sản, phương tiện, quần áo, sân bay, mặt nạ và vũ khí trang bị cho nhân vật mình chơi.

Cùng khía cạnh cày cuốc miễn phí, GTA Online cho phép tự do hoạt động theo phong cách riêng tư, chế độ đa người chơi nay đã được cải thiện một cách truyền thống hơn hẳn bằng một loại chế độ nhiệm vụ khác so với các dòng trò chơi khác đó là Công việc (Jobs), có thể chơi ở nhiều phiên riêng lẻ độc lập trên một thế giới mở khổng lồ; người chơi đặt vé tham gia các hoạt động công việc này sẽ không bị hiển thị hay không thể tương tác bởi người chơi khác cùng một phiên trong thế giới mở, dù họ có đứng cạnh nhau cùng một vị trí và cùng thời điểm. Những hoạt động này bao gồm sống chết, đua xe, hoạt động thể thao có tính tập thể theo bầy đàn như trò chơi đấu sĩ. Cuối cùng, người chơi có thể tham gia những nhiệm vụ đòi hỏi sự cạnh tranh và hợp tác lẫn nhau từ các trùm tội phạm khét tiếng nơi đây, một số nhân vật tội phạm xuất hiện từ cốt truyện GTA V. Số lượng người chơi tăng vọt thì không gian thực hiện phần trò chơi của họ sẽ rộng rãi và thoải mái hơn với nhiều chế độ khác nhau, phụ thuộc vào yếu tố và nội dung hoạt động chế độ của nó.

Người chơi càng nhiều tiến độ, cấp độ của họ càng nâng cao, nhiều việc làm và vật phẩm mới sẽ mở khóa cho họ trải nghiệm và chơi. Thêm nữa, GTA Online còn có chế độ sáng tạo gọi là Content Creator (Sáng tạo nội dung), một công cụ phát triển cho phép người chơi sáng tạo và xuất bản các chế độ đua, sống chết, hay cuộc thi của họ.

Phần thưởng có thể được tặng ngẫu nhiên, chẳng hạn như vũ khí miễn phí, RP gấp đôi, nếu người chơi kết nối với máy chủ Social Club của Rockstar Games thì khi sự kiện đặc biệt có diễn ra sẽ phát quà tri ân cho người chơi. Một số phần thưởng khuyến khích cộng đặc biệt cho người chơi khi đạt Cấp độ 100 trở lên.

Chế độ chơi

Lối chơi

Hướng dẫn và Cơ bản

Khi người chơi lần đầu tham gia cộng đồng GTA Online, họ được chuyển thẳng đến trang tạo lập nhân vật nơi họ có thể tinh chỉnh ngoại hình và tính cách cơ bản của nhân vật họ. Trò chơi sau đó bắt đầu với cảnh nhân vật vừa tạo đang về sân bay quốc tế Los Santos để nhập cảnh. Sau khi rời sân bay, người chơi sẽ gặp Lamar Davis, anh ta sẽ dắt người chơi đi dạo thành phố.

Lamar là nhân vật đảm nhiệm hàng loạt nhiệm vụ cơ bản của trò chơi, giới thiệu người chơi cách chơi cơ bản của một thế giới Online. Sau khi hoàn thành cuộc đua nho nhỏ và tham gia một nhiệm vụ đơn giản - phá rối nhóm giao dịch thuốc phiện - Lamar giới thiệu người chơi đến Gerald, ông chủ đầu tiên đưa nhiệm vụ trong thế giới GTA Online. Ở đây, người chơi sẽ được cấp quyền gia nhập bản đồ San Andreas, được Lamar hướng dẫn mua quần áo mới, sau đó đi cướp cửa hàng tiện lợi. Khi những nhiệm vụ này hoàn thành, người chơi sẽ được Simeon Yetarian liên lạc, gã ta sẽ dẫn dắt người chơi đến hàng loạt nhiệm vụ trộm cắp phương tiện và biến chỗ phương tiện đó thành của riêng làm chiến lợi phẩm (chỉ đơn giản là gắn cái bộ định vị và mua gói bảo hiểm ở cửa hàng Los Santos Customs, nếu lần đầu thì sẽ là miễn phí). Theo những hoạt động cơ bản này, nếu người chơi hoàn thành hết thì sẽ có nhiều nhiệm vụ khác, một LTS, sau khi cơ bản đã xong thì người chơi có thể tự do du ngoạn trên bản đồ Online tùy mình thích.

Tổng quát

Hoàn thành bất kỳ hoạt động nào trong GTA Online thưởng người chơi tiền, sử dụng trong trò chơi để mua sắm và Reputation (RP, điểm danh tiếng). Khi người chơi nhận Rp và nâng cấp độ của mình, nhiều vật phẩm mới chẳng hạn như vũ khí, kiểu tóc, quần áo, độ phương tiện sẽ mở khóa có thể mua, nhiều nhiệm vụ và công việc mới chẳng hạn như Nhảy dù, sẽ mở khóa để chơi. Một vài nhiệm vụ có thể không thưởng người chơi tiền nếu họ chơi chế độ đấu đơn, đặc biệt là các hoạt động thể thao trong GTA V Online. Nhiệm vụ cấp độ càng cao càng cần nhiều chiến thuật táo bạo hơn và RP sẽ thưởng nhiều hơn những nhiệm vụ cấp độ đầu. Ở cấp độ cao thì trò chơi sẽ tạo điều kiện và lợi ích của các danh bạ liên lạc có sẵn trong điện thoại di động của người chơi, chẳng hạn nhờ Lester Crest xóa một sao trong mức độ truy nã, đặt tiền cọc với người chơi khác hay gọi Merryweather để thực hiện phi vụ không kích.

Khi người chơi chết trong GTA Online lần đầu, Cris Formage xuất hiện trong tâm trí bảo rằng anh ta đang hồi sinh họ. Anh ta giải thích chế độ bị động, anh ta bảo rằng không thể đứng nhìn con người tầm thường hồn nhiên đó nên cảm thấy vui khi cứu người chơi. Anh ta xuất hiện một lần, lần đầu người chơi.

Công việc trong GTA Online có thể truy cập trong thế giới mở, dưới dạng một điểm sáng to màu xanh (hay còn gọi vòng hào quang), người chơi chỉ cần bước vào để kích hoạt công việc, hoặc chọn để chơi trong màn hình chờ. Công việc cần đủ số lượng người chơi, thường có công việc cho phép chơi đơn. Người chơi có thể nhận lời mời từ nhân vật NPC, hay những người chơi khác qua điện thoại của họ. Lời mời này sẽ tự động mất khi bạn tham gia hoặc người chơi khác tham gia đạt đủ số lượng và bắt đầu chơi.

Khi một công việc tiến hành, một bảng lời mời sẽ mở với lựa chọn đa dạng dựa vào công việc hay đòi hỏi của nó. Trước khi chơi, người chơi có thể đặt cược với người chơi khác để làm lấy chiến lợi phẩm sau khi kết thúc công việc. Những lựa chọn trong công việc gồm chọn đài Radio để nghe trong công việc, mua đạn và giáp, chọn vũ khí, thời gian trong ngày và độ khó. Cuối nhiệm vụ, sau khi nhận hết điểm và tiền, người chơi có lựa chọn để chơi tiếp với người chơi vừa rồi và bầu chọn công việc tiếp theo với nhóm đó, một công việc ngẫu nhiên hay trở về chế độ tự do, rời nhóm người chơi đó.

Mặc dù một vài hoạt động ở GTA V bên Online cũng có thể thực hiện, chẳng hạn như mua quần áo và đồ thể thao nhưng hai tựa trò chơi này diễn ra theo cơ chế hoàn toàn khác biệt. Để hình dung, cảnh sát sẽ không bao giờ bắt giữ người chơi Online, thay vào đó sẽ rút súng ra bắn kể cả ở mức độ truy nã một sao. Mức độ truy nã sẽ phụ thuộc vào tình huống người chơi, nếu giết một cảnh sát lập tức sẽ bị ba sao, bốn sao nếu bén mảng đi qua Fort Zancudo, nơi xe tăngtên lửa chiến đấu xung đột vô ý thức.

Nhiều nhân vật trong GTA V tái xuất hiện trong Online dưới dạng là chủ nhiệm vụ, ngoại trừ các nhân vật MichaelFranklin (trong khi đó Trevor lại xuất hiện như một vai trò chỉ dẫn xuyên suốt). Còn những chủ khác thì có một số chủ lại là độc quyền chỉ xuất hiện trong Online, chẳng hạn như Gerald. Nếu tính theo thời gian, GTA Online diễn ra một lúc nào đó trước khi các sự kiện đơn người chơi (Offline) diễn ra; ví dụ, bạn dễ dàng tìm thấy Martin Madrazo tại nhà người tình thứ ba của mình trên Vinewood Hills, sau này bị phá hủy ở thời gian đầu GTA V bởi Michael, còn Trevor vẫn ung dung tự do mày mò, xới tung tại Sandy Shores. Thêm nữa, các nhân vật của người chơi trong GTA Online cũng được đề cập ngắn gọn bởi Lester ngay từ khi bắt đầu nhiệm vụ Casing the Jewel Store trong GTA V, ông ta cảm phiền toái với họ vì quá "khó hiểu ý nhau". Dòng thời gian này được dời lại khi phiên bản làm lại xuất hiện cùng với hàng loạt DLC có thể ra mắt dẫn đến một vài câu thoại khẳng định sự kiện diễn ra ngay tại thời điểm hiện nay là 2018.

Tréo ngoe thay, nếu người chơi bị phát hiện đang tạo ra hàng loạt oan nghiệt trên thế giới Online, điểm hoạt động xấu của họ sẽ tăng. Khi số điểm này đạt đến cực đại trong khoảng thời gian ngắn (có thể tích lũy theo thời gian dài), người chơi sẽ bị đuổi sang một nơi tách biệt hoàn toàn với những người chơi tốt khác, kể cả những người bạn đã thêm trong danh sách. Người chơi cũng sẽ bị ép đội mũ dành cho người đần độn (có thể cởi ra nếu vào phương tiện hoặc bị thay thế với mũ bảo hiểm trên xe đạp). Điểm hoạt động xấu của họ có thể kiếm được và gắn liền với người chơi càng cách phá hủy phương tiện cá nhân thuộc về những người chơi khác, bỏ công việc/nhiệm vụ sớm, báo cáo giả và bị báo cáo. Hệ thống này cũng gây tranh cãi vì có một số thiếu sót đối với nó như cách tính điểm này không phân biệt lý lẽ đúng sai của người chơi có hợp pháp hay không, ví dụ như phá hủy chiếc xe của người chơi khác, giết người để tự vệ. Ở phiên bản cập nhật 1.22, người chơi mất kết nối khỏi công việc do lỗi của trò chơi sẽ không bị tính là vi phạm. Sự tử tế của người chơi sẽ được xác định thông qua hệ thống này. Lần đầu người chơi vi phạm thì thời gian xấu sẽ là 2 ngày, rồi 4 ngày, 8 ngày.

Nhân vật

Trong GTA Online, người chơi nhân vật của họ bằng bảng sáng tạo nhân vật. Không giống như những trò chơi trước người chơi có thể tạo nhân vật, ngoại hình sẽ không thể tự người chơi dựng được, nhưng có thể dựng ngoại hình bằng đời ba mẹ và đời ông bà của nhân vật (giống Sinh học). Trong phiên bản Sưu tầm của trò chơi, một vài nhân vật bổ sung từ trò chơi khác đóng vai trò "quần chúng" trong việc sáng tạo nhân vật — Nhân vật chính Niko Bellic trong Grand Theft Auto IV có thể chọn làm người ba, cùng với ClaudeMisty từ Grand Theft Auto III. Thêm nữa, nếu người chơi có tài khoản Rockstar Games Social Club, John Marston, nhân vật chính của Rockstar trong Red Dead Redemption, trở thành mẫu người ba lựa chọn tạo nhân vật.

Phiên bản làm lại của GTA Online cho Xbox One, PlayStation 4PC, cho sự tinh chỉnh ngoại hình rộng lớn và đa dạng hơn rất nhiều, và người chơi nếu chuyển nhân vật của họ từ phiên bản trước khi làm lại lên phiên bản mới (hoặc từ Xbox One/PlayStation 4 nếu lên PC) sẽ có cơ hội được tinh chỉnh nhân vật của mình lần nữa.

Một khi đã xác nhận, ngoại hình người chơi không thể bị thay đổi. Tuy nhiên nhân vật có thể tinh chỉnh lại trong trò chơi bằng phương án khác như mua quần áo, hình xăm, kiểu tóc và sử dụng mặt nạ bày bán khắp Los Santos; đó là phương án có thể thay đổi và xóa theo ý người chơi bao nhiêu lần tùy thích. Cũng giống ngoại hình, người chơi có thể lựa chọn hoạt động đời thường của nhân vật chính họ, sẽ phản ánh với kỹ năng thực tế trong trò chơi của anh/chị ta. Người chơi hiện có thể tạo ra hai nhân vật (ba ô nhân vật khác sẽ tạm khóa và không thể truy cập) nếu người chơi muốn, và tiền trong tài khoản ngân hàng sẽ chia sẻ cho toàn bộ nhân vật (tiền trong ví nhân vật cũng như RP không thể chia sẻ). Người chơi còn có thể lựa chọn nhiều hành vi khác nhau để diễn tả hoạt động y như người thật, họ có thể sử dụng trong Free Roam, trước và sau cuộc thi tranh tài.

Khi nói chuyện qua cổng micro của máy tính, miệng người chơi sẽ chuyển động. Tuy nhiên, nếu có NPC thì đối với họ coi như là người câm hoàn toàn, kể cả người chơi có nói chuyện với NPC thì họ coi như không nghe thấy. Trevor thường dùng một khẩu ngữ đối với người chơi rằng, "Đúng là kiểu câm nín mà tao thích." xuất phát từ Brucie Kibbutz, phản ánh nếu người chơi gọi ai đó rồi kết thúc cuộc gọi, anh/chị ta không nói điều gì, nhưng đầu bên kia lại nghe tiếng thở dài nặng nề phát ra. Tương tự như những câu nói về người chơi của Agent 14 trong The Humane Lab Raid.

Tiền và Lối sống

Xem thêm: Nhà trong GTA Online

Tiền cùng với RP là đơn vị cốt lõi trong thế giới GTA Online. Người chơi có thể mua hầu như bất kỳ thứ gì trong trò chơi gồm căn hộ, nơi giữ xe, quần áo, xe hơi, trường bay và nhiều thứ khác. Với bản cập nhật Online đều đặn, lựa chọn này sẽ đa dạng hơn qua thời gian. Tiền cũng sử dụng để tham gia hoạt động đặt cược.

Tiền có thể kiếm được thông qua nhiều hoạt động trò chơi: Làm nhiệm vụ, cướp cửa hàng tiện lợi, bán xe, săn tiền thưởng, hoàn thành vụ cướp, và nhiều hơn thế. Rockstar còn cho người chơi lựa chọn mua tiền trong trò chơi bằng tiền thật dưới dạng thẻ Shark.

Sử dụng tiền, người chơi có thể mua nơi giữ xe và căn hộ cho phép người chơi cất giữ phương tiện đã mua của mình. Những phương tiện này sẽ là phương tiện cá nhân có thể sử dụng trong chế độ Free Mode, chế độ đua và nhiệm vụ. Dù người chơi có thể đi cướp phương tiện và biến chúng thành của riêng nhưng phương tiện "xế xịn" vẫn phải mua qua trang web Legendary Motorsport.

Bất động sản có bốn dạng gồm cả nơi giữ xe, trong tầm giá từ $25k-$100k+ là căn hộ mặt bằng thấp, tầm giá từ $80k-$120k là những căn hộ mặt bằng trung, tầm giá từ $125,000-$150,000 là những căn hộ cao cấp, còn từ $205k-$400k là những căn hộ thượng lưu. Căn hộ thượng lưu gồm hầm xe 10 chỗ, căn hộ đắt tiền nhất Eclipse Towers Apartment 3 với giá $500,000, dù cái giá phải trả chỉ tương xứng với những căn hộ trị giá $205k+ với cùng nội thất nhưng vị trí cho xây và tầm nhìn khung cảnh lại rất xứng với giá cả. Rockstar cũng bổ sung thêm các căn hộ $400,000-$500,000, toàn bộ nội thất cũng làm lại tương tự. Sau bản cập nhật The High Life Update, người chơi có thể sử hữu cùng một lúc lên đến hai bất động sản, và các người chơi Festive Surprise có thể sở hữu thêm một bất động sản thứ ba. GTA Online: Lowriders mở rộng thêm một bất động sản thứ tư nhưng độc quyền đối với những phiên bản làm lại. GTA Online: Executives and Other Criminals cho phép người chơi tân trang căn hộ, thuyền và biệt thự thượng lưu, chỉ dành cho bản làm lại.

Băng nhóm (Crew)

Hệ thống băng nhóm (Crew) của Rockstar Games Social Club chia làm hai loại. Nhóm riêng tư thường là nhóm chỉ có bạn bè hoặc cộng tác quan biết chơi online cùng nhau có sức chứa lên đến 1.000 người. Nhóm công khai rộng hơn và có thể không giới hạn thành viên. Tính năng băng nhóm và làm việc tập thể được Rockstar khuyến nghị, vì người chơi có thể nhận thêm tiền trong cuộc đua phụ thuộc vào số lượng người chơi trong trò chơi, thêm nữa, người chơi sẽ nhận thêm 10% RP nếu chơi với bạn bè hoặc 20% nếu chơi với thành viên nhóm. Chính vì thế, nhiều nhiệm vụ (thường của LesterMartin) đòi hỏi phải có sự hợp tác mới hoàn thành tốt. Hệ thống băng nhóm trong GTA Online cũng đề cao tự do và khám phá, có thể tinh chỉnh và học hỏi, còn có hệ thống cờ hiệu nhóm có thể đặt trong phương tiện hoặc hiển thị trên đầu ngời chơi.

Công việc

Có khoảng 600 công việc trong GTA Online và dần mở rộng nhiều thêm khi DLC phát hành. Công việc có thể xuất hiện theo nhiều cách, gồm việc hiển thị biểu tượng trên bản đồ, nhận cuộc gọi hoặc gọi đến NPC, hay tự chọn trong điện thoại. Các cuộc đua có thể tham gia với phương tiện được độ sẵn. Người chơi có thể tạo thêm đường đua hoặc trận Deathmatch bằng Content Creator.

Nhiệm vụ được giao từ nhiều nhân vật có mặt trong GTA V. Trevor Philips là một trong ba nhân vật chính duy nhất xuất hiện trong GTA Online, còn Lester, Martin Madrazo, Lamar DavisRon xuất hiện như vai trò chính.

Trong bản nhiệm vụ, người chơi có thể quan sát nhiệm vụ trong đại sảnh, hoặc mời bạn bè cùng chơi. Khi quan sát, một thanh bảng chọn xuất hiện hiển thị các nhân vật nổi bật theo kỹ năng Lái, Bắn, Bay, Lặn, Rình, Thể lực.

Phương tiện

Phương tiện đóng vai trò thực tiễn trong GTA Online. Như đã nói, phương tiện có thể bị khóa trái cửa để ngăn chặn việc bị trộm, người chơi có thể mua gói bảo hành phương tiện để phòng hờ phương tiện của họ bị trộm trong chế độ tự do, bị phá hủy hay bị lạc. Khi người chơi có gói bảo hành, phương tiện có thể bị phá hủy nhiều lần đến vô hạn không cần phải gia hạn bảo hành. Tuy nhiên, các phương tiện cao cấp có giá trị đạt $100,000 trở lên có thể bị trộm và sử dụng trong trò chơi nhưng không thể biến thành phương tiện cá nhân được và cũng không thể bị bán hoặc tinh chỉnh ở Los Santos Customs (phải mua hợp pháp).

Tính năng

  • Nếu người chơi AFK (không trong điều khiển) khoảng mười lăm phút, họ sẽ bị đuổi khỏi phiên online. Một thông báo hiển thị trên màn hình sau hai phút không hoạt động sẽ cảnh cáo người chơi về vấn đề này. Đồng hồ sẽ bíp lên nếu còn mười giây cuối cùng để người chơi phản hồi trước khi bị đuổi ra.
    • Tuy nhiên, thời gian sẽ giảm thành một phút và mười giây nếu họ AFK đồng thời mở cài đặt.
  • Grand Theft Auto Online giới thiệu một tính năng mới gọi là chế độ bị động, cho phép người chơi lang thang ở chế độ tự do không bị giết bởi các người chơi khác. Những người chơi trong chế độ bị động cũng không thể làm mục tiêu bởi người khác đồng thời bản thân người bị động cũng không thể rút vũ khí. Nếu người chơi bị giết khi họ trong chế độ bị động, thủ phạm sẽ phải trả tiền viện phí cho người chơi bị động. PS3 và Xbox 360, chế độ bị động bị ngắt kích hoạt ngay khi người chơi vào phương tiện. Chế độ bị động làm lại trên nền tảng PC, Xbox One, và PS4 khiến người chơi còn cái bóng mờ đối với người chơi khác.
  • Phiên bản Heists Update giới thiệu mục tiêu mỗi ngày cho ba mục tiêu khác nhau phải tham gia hoàn thành mỗi ngày (mỗi ngày trong đời thực). Người chơi sẽ được thưởng tiền và RP mỗi khi hoàn thành, nếu các mục tiêu này hoàn thành liên tiếp sẽ thưởng người chơi nhiều hơn.
  • Phần thưởng: Khi hoàn thành một thử thách xong, người chơi sẽ nhận được các vật phẩm trong trò chơi như áo thun, hình xăm và bánh xe phương tiện tùy chỉnh.
  • Tính năng trò chuyện cũng ra mắt trong GTA Online, nhưng chỉ độc quyền cho PC. Bạn có thể nhấn T để trò chuyện toàn cầu và Y để trò chuyện theo nhóm (mặc định).

Social Club

GTA Online-Crew Hierarchy
Như trong Max Payne 3, người chơi có thể tham gia cộng đồng Băng nhóm bằng Rockstar Games Social Club. Khi đăng nhập thành công Social Club, một khẩu Sawn-off Shotgun sẽ bày bán miễn phí trong Ammu-Nation đồng thời bạn có thể mua Elegy RH8 từ trang web Legendary Motorsport miễn phí.

Người chơi có thể tham gia lên đến 5 băng nhóm cùng một thời điểm và thực hiện hàng loạt Vụ cướp và những hoạt động khác cùng nhau. Khi người chơi tham gia một Băng nhóm trong GTA Online, họ có thể nhận dạng nhau thông qua màu của nhóm. Ngoài ra cũng có hệ thống tính thứ hạng của người chơi.

Nội dung có thể tải về (DLC mở rộng)

Rockstar liên tục phát triển bản mở rộng dành cho Grand Theft Auto Online miễn phí ra mắt tính năng, phương tiện, vũ khí, chế độ chơi mới của trò chơi. Một trong bản mở rộng thường theo chủ đề dịp lễ của Hoa Kỳ, có những bản cập nhật giới hạn sau khi hết thời gian diễn ra ngay lập tức bị xóa khỏi thế giới Online.



Sự kiện

Sự kiện diễn ra theo nhân dịp với hàng loạt giảm giá và quà tặng tràn ngập cho người chơi gia nhập cộng đồng Grand Theft Auto Online.

Sự kiện xuất hiện lần đầu sau khi đợt phát hành bản cập nhật Ill-Gotten Gains Part 2 và sớm trở thành một phần tính năng của GTA Online trong bản làm lại của trò chơi, vốn phiên bản trò chơi của hệ điều hành Xbox 360PlayStation 3 đã ngừng phát triển.

Trong sự kiện, giá cả bày bán kể cả hàng mới hay cũ của nội dung đều được cắt giảm từ 25% đến 75%, tốc độ kiếm tiền và RP cũng được tăng gấp đôi trong chế độ chơi, mỗi tuần sự kiện sẽ cho ra nội dung độc quyền của sự kiện đó dành riêng cho lễ Hoa Kỳ. Những dịp lễ cũng theo diễn biến của thế giới đời thực trở thành một phần lớn của GTA Online.

Thể loại chết

Đa người chơi dùng rất nhiều thông báo khi người chơi chết trong trò chơi, dựa theo đơn giản là cú pháp "Nguoi1 <tukhoa> bởi Nguoi2", nếu người 1 chết không phải do tác nhân gây ra từ người chơi khác thì theo cú pháp "Nguoi1 <tukhoa>".

Nguyên nhân chết Từ khóa
Giết bởi NPC, tác động môi trường, hút thuốc, tông xe, đuối nước đã chết
Rơi tự do, giết bởi chất nổ của bản thân đã tự tử
Tự sát bằng lựa chọn trong Bảng tương tác đã ra đi nhẹ nhàng
Không dùng vũ khí (đấu tay), dùng phương tiện gắn vũ khí, các thể loại chết khác đã bị hạ gục
Knife, Bottle, Antique Cavalry Dagger bị đâm, bị đập, bị chém
Baseball Bat, Crowbar, Nightstick bị giết gần / bị đập gậy / bị đánh ngã / bị sát hại / bị đập đầu
Assault Rifle, Carbine Rifle, Advanced Rifle, Special Carbine, Bullpup Rifle bị chấm dứt / bị xả súng vào / bị triệt hạ / bị dập tắt
SMG , Micro SMG, Assault SMG bị ghim đạn / bị thủng đạn / bị bắn như máy vào / bị bắn lén / bị tiêu hủy
Sticky Bomb, Grenade. Proximity Mines bị đánh bom / bị phát nổ / bị nổ tung
RPG, Grenade Launcher, Homing Launcher, các phương tiện gây phát nổ bị gây nổ / bị phóng hỏa tiễn / bị hủy diệt / bị triệt xóa / bị triệt tiêu
Minigun bị cắt nát người / bị xé xác / bị quét / bị nghiền nát
Pump Shotgun, Sawed-Off Shotgun , Bullpup Shotgun, Assault Shotgun, Heavy Shotgun bị tiêu diệt / bị ám sát / bị hạ
Sniper Rifle, Heavy Sniper, Marksman Rifle bị tỉa / bị dẹp / bị bắn xa
Pistol, Heavy Pistol, AP Pistol bị xử / bị hành hình / bị xả đạn / bị phóng đạn
MG, Combat MG bị hứng đạn / bị nhả đạn
Tông phương tiện bị tông / bị cán / bị đè
Bị tấn công trực thăng hoặc máy bay bị hạ xuống / bị kéo xuống

Chính sách cấm

SinglePlayer-GTAV-OnlineBanNotification

Nếu một người chơi bị cấm sử dụng chế độ Cốt truyện, một thông báo sẽ hiển thị trên bản đồ báo anh/chị ta khi nào đợt cấm hết hạn.

Nếu người chơi bị báo cáo bởi nhiều người chơi hoặc hệ thống tự phát hiện sử dụng thanh mod sẽ được gửi thẳng tới hệ thống chống gian lận của Rockstar, có khả năng họ bị cấm gia nhập cộng đồng GTA Online. Mỗi lần bị cấm chơi, toàn bộ tiến trình nhân vật người chơi đang chơi sẽ bị xóa hết dữ liệu, trở về cấp độ số "0". Những phương tiện, bất động sản, hoạt động kinh doanh và thống kê dữ liệu cũng bị xóa theo. Nếu có tiền thì cũng bị xóa, kể cả người đó có từng mua các phiếu Shark bằng tiền mặt trong đời sống (vì nó chuyển thẳng đến tài khoản ngân hàng).

Nếu người chơi lần đầu vi phạm, thời hạn cấm sẽ là 30 ngày để cảnh cáo. Nếu tái phạm sẽ bị cấm chơi vĩnh viễn, buộc muốn chơi thì họ phải tạo một tài khoản mới và mua trò chơi lại từ đầu.

Trước tháng 10 năm 2016, một người chơi vi phạm có thể bị cấm chơi nếu vi phạm lần đầu trong 14 ngày, lần thứ hai là 30 ngày, lần thứ ba là vĩnh viễn. Người chơi sẽ không mất toàn bộ dữ liệu, chỉ mất dữ liệu gian lận trong trò chơi.

Tính năng này đôi lúc cũng bị ảnh hưởng bởi ý kiến tranh cãi trái chiều của dư luận tham gia GTA Online, một số người chơi khai báo đã bị cấm một cách vô lý chỉ vì họ sử dụng phần mềm ghi hình (chẳng hạn, Skype). Việc này khiến một số đối tượng gian lận lách việc cấm khi xen lẫn với người chơi không gian lận khác.

Tiếp nhận

Grand Theft Auto Online nhận được rất nhiều ý kiến tích cực. Trò chơi hiện đứng thang điểm 77/100 trên Metacritic, dựa vào bảy lượt đánh giá[1], và 76-78/100 trên GameRankings cũng như dựa vào bốn bài đánh giá. [2] Nhiều bài báo khác cũng đánh giá trò chơi này tích cực, nhưng còn một số bài báo phản bác những thông tin trái chiều về hệ thống xử lý và các tính năng hạn hẹp.

GRYOnline.pl đánh giá Online với thang điểm tốt là 7.5/10,  nhận xét rằng "vui là chính", nhưng còn đánh giá trò chơi "vẫn chưa thực sự hoàn chỉnh".[3] Thành viên Carolyn Petit của GameSpot đánh giá Online thang 7/10, nhằm khẳng định lối chơi tự do nhưng phản bác vấn đề quản lý game thủ.

Chú thích

Điều hướng